Ein Hobb, der in ein Huhn verwandelt wurde, und sich dann wieder in einen Hobb zurück verwandelt hat - mit Nebenwirkungen.
Das Abenteuer beginnen wir als Kind - ganz Fable-like.
Wieviel Schabernack wir wohl im Startdorf Briar Hill anstellen können?
Die Haupthandlung dreht sich um zu Stein verwandelte Menschen. Wir, als Held, müssen das Mysterium aufklären.
Alles was wir sehen, dürfen wir auch erkunden.
Es wird typisch old british...
...und märchenhaft verspielt.
Kleine Dörfer laden zum verweilen ein,...
...und wenn dann die Sonne untergeht, fängt man das Träumen an.
Schloss Fairfax thront majestätisch über Bowerstone. Wer schreit hier Deja Vu?
Auch der ikonische Uhrturm darf nicht fehlen.
Die Heldengilde wurde nach Bowerstone verfrachtet. Humphry erwartet uns schon.
Die Stadt lädt geradewegs zum schlendern ein.
Was darf in Bowerstone nicht fehlen? Natürlich, der Markt.
Genug vom Stadtleben? Dann ab in die nördlich gelegenen Sümpfe.
An die Küste zieht es uns auch - vom Wetter gezeichnete Symbolik inklusive.
Im Norden liegt auch die Hafenstadt Bloodstone. Hier trifft man auf Kriminelle und lasterhafte Gesellschaft.
Und unser Held. Wir dürfen zu Beginn das Geschlecht bestimmen und aus mehreren Gesichts-Vorlagen wählen.
Das Kostüm eines wahren Fable-Helden.
Wenn wir das erste Mal Bowerstone in der Ferne erblicken: Yay!
Gekämpft wird natürlich auch.
Im Kampf können wir smooth zwischen Nahkampf, Fernkampf und Magie wechseln. Das Ganze wird als Style-Weaving bezeichnet.
Die Geister, die ich rief.
Bei diesem Exemplar sollten wir gut mit dem Bogen zielen können.
Ein Kampfhammer darf in unserem Inventar nicht fehlen.
Gekämpft wird überall dort, wo das Böse zuhause ist.
Vor besonders starken Gegnern, wie diesen schwer bewaffneten Hünen, sollten wir uns in Acht nehmen.
Das Kampfsystem erlaubt Ausweichen und Parieren, was nicht nur cool ausschaut.
Hat der Gegner genug Energie verloren, dürfen wir zum Finisher ansetzen. Wohl bekommt´s.
Wenn Schwert und Bogen nicht ausreichen, darf Magie gewirkt werden.
Alte Feinde greifen gerne in der Gruppe an. Mitleid dürfen sie dann aber nicht erwarten.
Neben dem Bogen, gibt es auch eine Art Armbrust, die deutlich mehr Pfeile fasst und eine erhöhte Schussrate bietet.
Glücklicherweise verfügen Gegner über mehrere Trefferzonen. Dieser Hohle Mann findet sich gleich im Matsch wieder.
Wer kleine, unschuldige Hühner durch die Gegend tritt, bekommt es früher oder später mit diesem Riesen-Gockel zu tun.
Es braucht viele Treffer um die großen Gegner zu besiegen.
Man darf wieder aus einem üppigen Zauber-Repertoire wählen. Das Hühnchen wird von magischen Klingen traktiert und geht gleich in Flammen auf
Da bleibt nicht mal mehr ein Flügel über.
Dieses Anwesen könnte uns gehören...
Um an Geld zu kommen, können wir wieder einer Arbeit nachgehen. Hier zu sehen, der Fable-Klassiker: Das Schmieden.
Wir können auch einen Bewohner anheuern, damit er oder sie für uns arbeitet.
Liebe liegt in der Luft. Die gute Rosamund wird unseren Anmachsprüchen nicht lange widerstehen können.
Geschenke dürfen auch überreicht werden.
Das ultimative Ziel: Heiraten und Kinder bekommen.
Jeder Bewohner Albions hat seinen eigenen Tagesablauf.
Es ist immer was los in den Dörfern und Städten.
Jeder NPC hat einen Namen und alle reagieren individuell auf unseren Helden.
"Die Läden haben Geschäftsschluss!" ;)
Es lohnt sich, die Bewohner bei ihrem Tagwerk zu beobachten.
Genügend Kleingeld vorausgesetzt, können wir Häuser und Betriebe erwerben, die wir fortan nach unserem Gusto nutzen können.
Der Anschlag zeigt uns, dass dieses schmucke Anwesen nun uns gehört. Wer zieht mit ein?
Jedes Haus darf betreten werden. Und vermutlich dürfen wir in jedem der Betten schlafen.
Eine ruhige Straße, ein friedliebendes Huhn und ein verspielter Held - was will man mehr?
Auf Knopfdruck wird dieses Huhn in die Luft getreten.
Unseren Ruf haben wir uns hart erarbeitet. Alle kennen uns nun als Chicken Chaser.
Eine Minimap zeigt uns die nähere Umgebung an, ohne zu überfrachtet und ablenkend zu wirken.
Nicht jeder schläft in einem Bett. Oliver mag uns mal so gar nicht.
Dieser Spielzeugladen hat gleich einen neuen Besitzer.
Was wir mit dem ganzen Spielzeug anstellen könnten!?
Esther hält nichts davon, dass wir reich und protzig sind. Doch natürlich können wir mit ihr flirten und sie von uns überzeugen.
Noble Gegenden dürfen in Bowerstone nicht fehlen.
Moment, den kennen wir doch!? Genau, es ist Dave, der uns schon früh mit in seine Quest zieht.
Dave ist mächtig in die Höhe geschossen...
...und seine Abscheu dem Heldentum gegenüber lesen wir an seinen Augen ab.
Eines der Enden für Dave: Er hat den Kampf verloren und dient nun für den Rest des Spiels als Mahnmal.