
Vom Inneren der Gilde kann man "Humphrys Spähluke" besser erkennen (linker Türflügel).
Es war hoffentlich nicht unser erster und einziger Abstecher in die Gilde.
Eine neue Aufgabe: Finde Slick Ronnie.
Was unser Rentnerheld wohl gerade denkt?
Natürlich tun wir das für unsere Familie, zu der Humphry (noch nicht) gehört.
Doch Humphry ist nicht überzeugt.
Ein hehres Ziel. Doch wer, wenn nicht unsere Heldin, kann es schaffen!?
Der Entschluss ist schnell gefasst, soll es doch mit der Hauptaufgabe schnell weiter geht.
Das Puzzle wird langsam ausgebreitet. Jetzt ist es an uns, es zusammenzusetzen!!
Auch die Cutscenes strotzen mit einer tollen Lichtstimmung.

Ob wir diese Nuss knacken können?
Unnahbar und doch so nah!
Zurück in der Gegenwart möchte er sich lieber bedeckt halten.

Humphry sitzt im Licht des Kamins und der Kerzen in seinem Sessel und spricht zur Kamera.
Ein Zeitsprung schleicht sich in die Sequenz.
Verzweiflung und eine Menge offene Fragen!
Die Cutscenes können sich wahrlich sehen lassen.
"Sie hätte eine Heldin sein können".
Isabel, unsere Antagonistin im Spiel, zeichnet wohl für den Angriff auf Briar Hill verantwortlich.
Bei der Geschichte fällt sogar Humphry´s Kriegskeule zu Boden.
Phase 2 wird eingeleitet!
Mega-Fans kann er derzeit nicht gebrauchen.

Die offizielle Bezeichnung für Humphry ist: Humphry, the Golden!
Der Goldene hat sich erhoben.

Die Gilde hat aber trotzdem geschlossen!
Bewunderer oder nicht! Unsere Heldin braucht Hilfe!
Versuchen kann man es trotzdem...!

Die Gilde hat trotzdem geschlossen!
Von der technischen Seite sind die Gesichter eine Wucht!
Unsere Heldin verliert keine Zeit!
Nun ist er zumindest wach und erkennt, wer wir sind!
Den Ruf haben wir uns wohl verdient!
3. Den Zeitpunkt abschätzen!
2. Auf die Bestätigung warten!

Da hat wohl jemand ein Alkoholproblem!
Die Bierflaschen sind nicht weit weg.

Man beachte das imposant gerahmte Bild auf dem Boden. Dieses stellt Humphry in jungen Jahren dar und wurde das erste Mal 2024 präsentiert.
Galerie 2024Ein pflichtbewusster Held!
Da scheint wohl einer müde zu sein. Oder betrunken. Oder beides.
Dieser Blick sagt schon einiges!
Ob er weiß, dass er nicht in einer Taverne sitzt?
Er ist es! Aber wir sind nicht seine Mutter!
Moment, das ist doch...!?
Was finden wir wohl hier?

Der Kampf William Black´s gegen den Court wird damit bestimmt nicht in Vergessenheit geraten.
Mehr Infos gibt es über den Link!
Die Geschichte der WeltGeschichte säumt die Wände der Gilde!

Für den Anfang sollen wir uns einmal umschauen.
Und damit beginnt eine Quest: The Last of the Greats.
Da guckt aber jemand beeindruckt!

Humphry, zum ersten! (Der Steinerne)
Der Showcase setzt sich im Inneren fort.
Na, wo haben wir ihn denn?

Achtet auch mal auf das kleine Rundfenster in der rechten Tür. Ein tolles Detail!
Diese filigrane Handwerkskunst muss man einfach lieben!

Doch warum hat dieser - selbst kein Held - einen Schlüssel der Heldengilde?
Den Schlüssel für die Gilde haben wir von unserem Adoptivbruder Connor.

Verschränkte Arme, schlafende Passanten auf dem Gehweg - da weiß man direkt woher der Wind weht.
Ein erster Blick ins verruchte Viertel - Copperbottom!
Blumen findet man überall in Bowerstone!

Die kleine Daisy ist zuckersüß... und stellt die Frage aller Fragen. Ähh..., Schatz!?
Yay! Eine Tochter haben wir auch!

Da möchte man sich doch direkt an den Tisch setzen.
Dieses schmucke Haus gehört tatsächlich uns.

Um das Spinnennetz muss sich unser Ehemann aber noch kümmern.
Die Lichtstimmung fordert uns auf zu bleiben.
Endlich zuhause! Und wie schön es hier ist. Danke, Schatz!

Der Glückliche heißt Elliott und Elliott kümmert sich um Haus und Hof.
Unsere Heldin ist verheiratet!
In Bowerstone gibt es wohl mehrere Stadtausrufer - klar, bei der Größe!

Ob unsere Heldin sich in solch ein Kleid reinzwängen kann? Aber möchte sie das überhaupt - oder wollen nur wir das?
Der Adel flaniert natürlich auch durch das Marktviertel.

Eine Erklärung, warum dem so ist, gibt es von Seiten des Entwicklers aber (noch) nicht.
Kinder können wir nicht ansprechen.

In Bowerstone gibt es 130 Wohnhäuser und über 30 Geschäfte - und wir können sie alle besitzen!
Links gibt es neue Kleidung, rechts geht es zum Frisör.
Emilia verspricht sich wohl durch das Lesen des Buches unschätzbaren Reichtum!

Dann schnappen wir uns halt eines der vielen Bücher von vor dem Laden. So!
Rechts befindet sich der Bücherladen - laut Minimap hat dieser jedoch geschlossen, erkennbar am ZZZ.
Das nächste Grüppchen und dieses Mal sorgt ein Feuerspucker für Unterhaltung.
Auch Victoria hat uns bereits bemerkt!

Was auffällt: Die Natur ist ein wichtiger Teil Bowerstones.
Unsere Heldin rennt den Hügel hoch, geradewegs Richtung Heldengilde.
Pepper, hier links im Bild, ist eine skrupellose Bewohnerin, die uns wohl eher nicht mag.

Schwein (Bist du es, Colin?) und Huhn (Ready...) begrüßen uns auf ihre Art, links steht schon der Stadtausrufer bereit.
Mehrere Bewohner haben sich versammelt und staunen über die Tricks eines Jongleurs.

Links geht es nach Copperbottom und zu den Docks.
Der Brunnen lädt zum Erkunden ein, das davor angebrachte Wanted-Plaket warnt vor Gefahr.

Wir landen direkt im Marktviertel. Zückt die Geldbörse!
Willkommen in der Kapitale Albions!
Den kleinen Aufstieg legt man geschwind zurück.

Detail am Rande: Das lila Stadtbanner mit Baum (inklusive Wurzeln !) und Krone.
Schwungvoll und butterweich animiert, schwingt sich unsere Helden vom Pferd.

An dieser Stelle müssen wir vom Gaul steigen, sind doch keine Pferde innerhalb der Stadtmauern erlaubt.
Bis hierhin und nicht weiter!

Die Statuen am Rand symbolisieren die Gesellschaftsklassen Bowerstones.
Die Brücke nach Bowerstone wird noch eine wichtige Rolle spielen.

Im Hintergrund thront Schloss Fairfax.
Bevor wir die Stadt betreten, staunen wir nicht schlecht!